Volition, estudio de Saints Row, cierra con efecto inmediato

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El estudio del famosos títulos como Saints Row, Volition, cierra indefinidamente

La industria de los videojuegos es un universo en constante evolución, donde los estudios y las franquicias pueden ascender a la cima de la fama o desaparecer en la oscuridad en un abrir y cerrar de ojos. Lamentablemente, hoy nos encontramos con una noticia que marca el fin de una era en la industria del gaming: Volition, el estudio de desarrollo detrás de títulos icónicos como Saints Row, Red Faction y Agents of Mayhem, está cerrando sus puertas con efecto inmediato.

Este golpe impactante para la comunidad de jugadores fue anunciado por el propio estudio en una publicación en su página oficial de LinkedIn. En el comunicado, Volition confirmó que su empresa matriz, Embracer Group, ha tomado la “difícil decisión de cerrar con efecto inmediato” tras una evaluación de los “objetivos estratégicos y operativos” del estudio.

El mensaje compartido en la publicación de LinkedIn rezaba: “El equipo se enorgullece de crear entretenimiento de clase mundial para los fanáticos de todo el mundo durante 30 años. Nos ha impulsado la pasión por nuestra comunidad y siempre hemos trabajado para brindar alegría, sorpresa y deleite.”

Esta noticia es un duro golpe para la comunidad de jugadores y para los empleados del estudio que han contribuido a lo largo de los años a la creación de experiencias de juego memorables. El estudio había sido una parte integral de la industria durante tres décadas, y sus juegos habían dejado una huella imborrable en el corazón de los jugadores.

El “tibio” lanzamiento del último Saints Row pudo tener algo que ver en la decisión de cierre

El último gran lanzamiento fue el reinicio de la franquicia Saints Row, que vio la luz el año pasado. Sin embargo, a pesar de las expectativas y la historia de éxito de la serie, el juego no logró cautivar al público como se esperaba. Tanto críticos como jugadores tuvieron opiniones mixtas sobre el título de mundo abierto, y su recepción fue, en el mejor de los casos, tibia.

Embracer Group no pasó por alto el bajo rendimiento del juego, calificándolo como “muy polarizador”. Además, se informó a principios de este año que Saints Row también tuvo un bajo rendimiento comercial, lo que probablemente contribuyó a la decisión de cerrar el estudio.

Esta triste noticia marca un giro en la relación entre Embracer y Volition. En noviembre del año pasado, Embracer anunció que, en medio de una reestructuración interna, cambiaría a Volition de su sello editorial Deep Silver y lo pondría bajo la dirección de Gearbox.

Saints Row, una franquicia que había acumulado una base de fans apasionada a lo largo de los años, había superado el millón de jugadores en octubre del año pasado. A pesar de los desafíos que enfrentó el reinicio, el juego continuó lanzando contenido adicional, como su tercer y último DLC titulado “Canción de polvo y hielo”, que se lanzó a principios de este mes.

El legado de Volition no caerá en el olvido

En estos momentos difíciles, es importante recordar y celebrar el legado del estudio en la industria de los videojuegos. La serie Saints Row, en particular, se ha ganado un lugar especial en el corazón de los jugadores gracias a su enfoque irreverente y su estilo único. A lo largo de las décadas, ha demostrado una dedicación excepcional a entretener a los fanáticos de todo el mundo, y su cierre es un recordatorio de los desafíos constantes que enfrentan los estudios de desarrollo en esta industria en constante cambio.

A medida que la noticia del cierre de Volition se propaga por la comunidad de jugadores, es evidente que el estudio dejará un vacío en el mundo de los videojuegos. Los jugadores y los fanáticos de la industria recordarán con cariño los momentos inolvidables que les brindó a lo largo de los años, y esperamos que los talentosos miembros del equipo encuentren nuevos horizontes y oportunidades para compartir su creatividad en la industria del gaming.

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