

ARREGLOS DE FALLOS EN EL NUEVO PARCHE
Portkey Games y Avalanche Software han lanzado ya un nuevo parche de Hogwarts Legacy PS5, que se centra en mejorar el rendimiento y la estabilidad.
Los jugadores de PS5 también deberían ver mejoras en la conexión, específicamente más reintentos de conexión al servidor de WB Games antes de que caduque la sesión.
También se resuelven los problemas con los datos de Logros que se envían al portal de Wizarding World después de la vinculación.
También se solucionó un problema que impedía que el Trofeo de la Edición de coleccionista no se actualizara correctamente, por lo que ahora si debería desbloquear y mostrar todos los trofeos ganados hasta el momento.

Otras correcciones son fallos que podrían ocurrir cuando se generaban los eventos de mundo.
El modo de fidelidad también debería ver un rendimiento mejorado para nuestras plataformas PS5.
Os recordamos que Hogwarts Legacy está disponible para Xbox Series X/S, PS5 y PC.
El 4 de abril lo tendremos disponible para PS4 y Xbox One, el 25 de julio para Nintendo Switch.
Ahora os dejamos todos los nuevos arreglos que llegan con el parche.

NOTAS DEL PARCHE de Hogwarts Legacy PS5
Parche del 17 de FEBRERO de 2023 | Nota del desarrollador: este parche aborda el rendimiento y la estabilidad generales del juego, así como las mejoras de conexión en línea principalmente para PS5.
En línea
Se corrigieron problemas con los datos de logros que se enviaron correctamente al portal Wizarding World después de vincular
Se agregaron conexiones de reintento adicionales al servidor de WB Games en caso de que la sesión caducara
trofeos
Se corrigió un límite máximo de trofeos que resolvía que el trofeo de la Edición de coleccionista no se actualizaba correctamente. Esto desbloqueará retroactivamente y mostrará todos los trofeos ganados por el jugador. Esto resuelve los siguientes problemas informados: HL-1191.
Correo de búho
Se solucionó un problema con el correo que no activaba correctamente una misión secuencial
Eventos de mundo
Se corrigió un bloqueo raro en ciertas ubicaciones donde se generan los eventos mundiales en el juego
NPC
Se corrigió un bloqueo raro al reaparecer NPC en el mundo
Se corrigió el bloqueo con algunos horarios de NPC
Se corrigieron problemas con el parpadeo que ocurría con una cabeza transparente mientras el cabello aún estaba presente
interfaz
Texto de localización actualizado para elementos de contenido adicionales
Se agregó la versión de compilación al EULA por primera vez
Se corrigió la rara ocurrencia de que las descripciones de las misiones no se mostraran correctamente.
Guardar partida
Se limpiaron los guardados automáticos correctamente al cerrar el juego.
Se corrigió un bloqueo cuando el sistema de guardado estaba escribiendo datos
Se corrigió el error de reescribir la última ranura de guardado automático
Se solucionó un problema al reiniciar desde la última vez que se guardó y no poder hablar con un proveedor después de la conversación inicial.
Cinemática
Se corrigió la presentación de VFX de la transformación de túnica.
Se solucionó un problema de estabilidad al omitir escenas.
Se corrigió un bloqueo al reproducir escenas y cinemáticas.
Rendimiento y estabilidad
Rendimiento mejorado en el modo Fidelity
Se solucionó el problema con el viento que causaba distorsión y estiramiento de los activos mundiales.
Se corrigió un bloqueo raro con el estado de los activos del mapa
Se corrigió una pérdida de memoria con el sistema de iluminación global HL-313
Se corrigió un bloqueo raro al pasar el mouse sobre el mapa
Se corrigió una ocurrencia rara con el intercambio de materiales
Se corrigió un bloqueo raro que ocurría con eventos mundiales en el juego
Se corrigió un bloqueo al intentar resolver un gabinete volador
Steam/EPIC GAMES
Se corrigió la reconstrucción de la lista de partidas guardadas si se eliminaba manualmente
Recopilación de bloqueos mejorada para ayudar a perseguir bloqueos raros