

League Of Legends Parche 13.10 ¿qué cambios trae al juego?
Os traemos un resumen del nuevo parche que nos ha traído League of Legends, el parche 13.10 que viene cargadito de cambios, novedades y reajustes que te harán llorar cuando veas un ADC frente a ti.
Comencemos por los reajustes en campeones, donde encontramos notables cambios en hasta 5 campeones que ahora serán más fuertes y son los siguientes:
Akshan | A partir de ahora tanto su pasiva como su Q ganan daño y velocidad de movimiento. |
Kalista | Ahora su E tiene incrementado la ralentización, daño físico y daño por acumulación. |
Kindred | Su W hace daño mágico extra y roba más vida y su E ralentiza aun más su objetivo. |
Neeko | Si, después de su rework por si fuera poco ahora es más fuerte, su Q y W ahora hacen daño adicional a la jungla y su R hace daño mágico adicional. |
Vayne | Su Q aporta daño físico adicional tras usarla. |
En cuanto a objetos queremos desarrollar de una manera más global la cantidad de cambios y reajustes, hay múltiples objetos que pasan de ser míticos a legendarios y viceversa, algunos cambian su receta de construcción y otros su precio.
Pero el cambio más destacable es que todos, ahora harán daño físico y escalarán con daño mágico. Si, los ADC ahora harán daño mágico también. Este parche ha sido tan esperado por la introducción de alguno de estos objetos nuevos, que si vamos a analizar más en detalle:

![]() | Puñal de Statikk | Si, ha vuelto, con un coste de 3000 y una pasiva como la de Volibear, este objeto será una pesadilla en manos de los ADC. Este objeto proporciona 45 de daño físico, 25% de velocidad de ataque y un 20% de probabilidad de impacto crítico. |
![]() | Cáliz de la bendición | No deja de ser un componente que nos aportará 200 de vida, una regeneración de mana del 50% y una pasiva que nos permitirá un 25% de regeneración de vida por cada 25% adicional de regeneración de mana. |
![]() | Ecos de Helia | Nuevo objeto de un coste de 2300 que nos proporcionará 30 de poder de habilidad, 200 de vida, 15 de velocidad de habilidades y una regeneración básica de mana del 125%. En cuanto a su pasiva nos encontramos con dos, la primera que nos proporcionará fragmentos de alma al atacar a un enemigo y que usaremos para curar y colocar un escudo más efectivo a nuestro aliado según la cantidad de almas y la otra pasiva es que potenciará los demás objetos legendarios con 5 de velocidad de habilidades. |
![]() | Colgante de la buena vida | Este es un componente que nos dará 150 de vida, 25 de vida y 5 de velocidad de habilidades. |
Así que Mytikos, si jugáis tanques o en la botlane, siento deciros que este ya no es vuestro parche, porque todos los cambios están enfocados para que los ADC hagan la mitad de daño de un autoataque. Y quien dice ADC dice un Veigar que ahora puede hacer oneshoot solo con los autoataques.