¡El creador de God of War carga contra Zelda Tears of the Kingdom!

Zelda: Tears of the Kingdom!
Zelda: Tears of the Kingdom!

El desarrollador David Jaffe critica el arte de The Legends Of Zelda Tears of the Kingdom

Jaffe elogió los juegos anteriores de la franquicia Zelda por su innovación y narrativa, pero señaló que el arte de la última entrega no le parecía atractivo.

Consideró que el estilo visual era demasiado “limpio” y “genérico”, y expresó su preferencia por un enfoque más arriesgado y distintivo.

Además, mencionó que el arte generado por IA que compartió era más interesante y original en comparación.

“Me importa un carajo el increíble valor de producción+visuales. Un gran juego es un gran juego. Recién comenzando y hasta ahora muy bien. Pero dado que todos se vuelven locos por las imágenes, es asombroso cómo este juego puede verse así y no ser al menos un poco criticado por las críticas”.

Zelda: Tears of the Kingdom!

“¡No os preocupéis, muchachos! ¡Hice que la IA lo arreglara! ¡Ahora estamos hablando! Alguien debería enviar esto a la gente de Nintendo y mostrarles cómo hacer el arte la próxima vez”.”

Todos estos tweets generaron cierta controversia en las redes sociales, con algunos usuarios apoyando su perspectiva y otros defendiendo el estilo artístico del nuevo juego de Nintendo.

Aquellos que lo apoyaban, opinaban que la elección del arte es subjetiva y que el estilo actual se adapta a la esencia y la visión del juego.

Recordemos que hace año y medio, David Jaffe ya generó polémica con unos comentarios sobre la dificultad de Metroid Dread. Su dura crítica llegó a los usuarios como una persona que simplemente no sabía jugar a los videojuegos.

Zelda: Tears of the Kingdom!

“El juego de $60 de Nintendo contra “Shantae and the Seven Sirens” (también conocido como un GRAN ejemplo real de un MetroidVania moderno que cuesta, para tu información, solo $30:)…”


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